发布询价单
您的位置:首页 > 资讯 > 企业动态 > 正文

英伟达™(NVIDIA®)在CES 2024上展示游戏、创造、人工智能和机器人技术创新成果

2024-01-09 09:28 性质:原创 作者:南山 来源:AGV
免责声明:AGV网(www.chinaagv.com)尊重合法版权,反对侵权盗版。(凡是我网所转载之文章,文中所有文字内容和图片视频之知识产权均系原作者和机构所有。文章内容观点,与本网无关。如有需要删除,敬请来电商榷!)

AI-Ready RTX 笔记本电脑的“新浪潮”

RTX 是增长最快的笔记本电脑平台,在过去四年中增长了 5 倍。全球有超过 5000 万台设备受到游戏玩家和创作者的喜爱。

更多的即将到来。Fisher 宣布各大制造商推出“新一波”RTX 笔记本电脑。“得益于强大的 RT 和 Tensor Core,每台 RTX 笔记本电脑都已为 AI 做好了准备,可提供最佳的游戏和 AI 体验,”Fisher 说。

GeForce RTX 拥有 1 亿个 GPU 和 500 个 RTX 游戏和应用程序的安装基础,是世界上最大的游戏玩家、创作者以及现在的生成式 AI 平台。

动视和暴雪游戏拥抱 RTX

NVIDIA 高级消费者营销经理 Kristina Bartz 表示,现在有超过 500 款游戏和应用程序利用了NVIDIA RTX 技术,其中包括在今年游戏奖中获得三项大奖的《心灵杀手 2》 。

NVIDIA 消费者营销经理 Kristina Bartz 讲述了 NVIDIA 技术如何集成到流行游戏中

随着 CES 上发布的 14 款新 RTX 游戏的推出,这个列表还在不断增长。

地平线:零之曙光》广受好评的续作《》将于今年年初随《燃烧海岸》资料片登陆 PC,并由 DLSS 3 加速。

Pax Dei是一款社交沙盒大型多人在线游戏,灵感源自中世纪传奇。Pax Dei由 Mainframe Industries 与 CCP Games、Blizzard 和 Remedy Entertainment 的资深人士共同开发,将于今年春天在 PC 上推出抢先体验版,采用 AI 加速的 DLSS 3。

去年夏天,《暗黑破坏神 IV》推出了 DLSS 3,并立即成为暴雪销售最快的游戏。RTX 光线追踪将于 3 月份登陆《暗黑破坏神 IV》。

现在有超过 500 款游戏和应用程序利用 NVIDIA RTX 技术,而且还会有更多游戏和应用程序加入

GeForce NOW 推出日票和 G-SYNC 技术

Bartz 表示,NVIDIA 与动视暴雪的合作伙伴关系还通过GeForce NOW扩展到了云领域。11 月,NVIDIA 迎来了首款 Activation 和 Blizzard 游戏《使命召唤:现代战争 3》。《暗黑破坏神 IV》和《守望先锋 2》即将推出。

GeForce NOW 将从 2 月份开始提供 Day Pass 会员选项。优先日通行证和终极日通行证将为玩家提供一整天的游戏体验,并以最快的速度访问服务器,并享受与会员相同的所有福利,包括面向终极日通行证购买者的 NVIDIA DLSS 3.5 和 NVIDIA Reflex。

NVIDIA 还宣布 Cloud G-SYNC 技术即将登陆 GeForce NOW,该技术可以改变显示刷新率以匹配 G-SYNC 显示器的帧速率,从而为会员提供最流畅、无撕裂的云端游戏体验。

借助 NVIDIA Isaac,生成式 AI 为智能机器人提供动力

NVIDIA 机器人和边缘计算副总裁 Deepu Talla 谈到了人工智能和机器人技术的交叉点

在结束特别演讲时,NVIDIA 机器人和边缘计算副总裁 Deepu Talla 分享了将生成式 AI 融入机器人技术如何加快机器人从概念验证到实际部署的能力。

Talla 深入了解了 NVIDIA 机器人生态系统中生成式 AI 的日益增长的应用,波士顿动力公司协作机器人等机器人创新者正在改变人机交互的格局。

VIDIA(Nvidia Corporation,/ɛnˈvɪdiə/;中国台湾与香港繁中名为輝達,中国大陆简中名为英伟达),创立于1993年1月,是一家以设计和销售图形处理器为主的无厂半导体公司。NVIDIA亦会设计游戏机核心,例如Xbox和PlayStation。NVIDIA最出名的产品线是为个人与游戏玩家所设计的GeForce系列,为专业CGI工作站而设计的Quadro系列,以及为服务器和高效运算而设计的Tesla系列,虽然起家于PC电脑的显卡业务,英伟达也曾涉及移动芯片Tegra的设计,但智能机市场对此响应不大,不过近年却利用这些研发经验,目前朝向人工智能和机器视觉的市场发展,也是图形处理器上重要的开发工具CUDA的发明者。不过NVIDIA的发展过程也是非议不断,批评多集中于滥用排他性商业合作、不正当营销方式、对业界开放标准和自由软件运动的拒斥等。

NVIDIA的总部设在美国加利福尼亚州的圣克拉拉位于硅谷的中心位置。

历史

NVIDIA创办人兼首席执行官兼总裁黄仁勋

黄仁勋、克里斯·马拉科夫斯基和卡蒂斯·普里姆于1993年4月美国加州创办了NVIDIA(随后成为特拉华州企业)。NVIDIA保持低调到1997-1998年,当时它发布了RIVA个人电脑绘图处理器产品线。并于1999年1月在纳斯达克挂牌上市;同年5月,售出第一千万个绘图处理器。于2000年收购了一代王者3dfx的知识产权。3dfx是1990年代中期其中一间最大的图形处理器厂商。NVIDIA与许多OEM厂商,和一些组织创建起密切关系,最知名的包括台积电。2002年2月,NVIDIA售出第一亿个绘图处理器。

目前NVIDIA和AMD供应了市场上大部分独立显卡。NVIDIA最著名的GeForce绘图处理器产品线于1999年首次亮相。现在GeForce产品线已经扩展至桌面型和笔记本电脑。移动设备方面,NVIDIA拥有Tegra产品线。它能提供高性能,同时保持低电源消耗。此类产品通常用于无线通信设备。

2020年4月 27日,NVIDIA宣布已完成对Mellanox Technologies, Ltd.(迈络思科技有限公司)的收购,成交价70亿美元。

2020 年 7 月,有报导称英伟达正在与软银谈判以 320 亿美元收购英国芯片设计公司安谋。 2020 年 9 月 13 日,英伟达宣布将以 400 亿美元的价格从软银集团手中收购 Arm Holdings,但须接受通常的审查,后者保留英伟达 10% 的股份。

2021年6月11日,英伟达宣布收购自动驾驶汽车高清地图开发商 DeepMap, Inc.。

产品制造

作为一家无晶圆IC半导体设计公司,NVIDIA于自己的实验室研发芯片,但将芯片制造工序分包给晶圆代工厂。以往,NVIDIA从其他厂商,例如IBM、意法半导体、台积电(NVIDIA目前最重要的代工合作伙伴)和联华电子获得硅芯片生产能力。芯片的供应链需涉及数间第三厂:制造完毕的晶圆由集成电路封装厂进行初步测试与封装作业,之後交由测试厂的测试部门进行深度测试并根据性能分类。依据存货清单,NVIDIA必须提早数月订购芯片,并将之存储起来等待使用。

在最终产品上(指显卡、主板等),NVIDIA会推出所谓原厂“公版”(Reference)产品(称为参考样卡或参考模板)供展示及测试之用,早期产品是由台湾的微星和斯博科、美国的威竣(VisionTek)和新美亚(Sanmina-SCI)、德国的埃尔莎代工,目前由新加坡的伟创力与台湾的鸿海(富士康)、华硕和捷波代工或设计。在零售市场上,NVIDIA会把顶级型号的“原厂”公版产品给各个第三方厂商贴牌,如GeForce 7950 GX2、Quadro FX 5600、nForce 680i SLI等等,这些厂商的产品设计用料完全相同,均由一家厂商代工。在OEM市场上,亦有部分“原厂”公版产品存在。2008年后NVIDIA允许了旗舰级产品的“非公版”(Non-Reference)设计,但只有极少数有实力的厂商(如华硕、技嘉、微星、影驰等)会推出自己设计的产品。2010年10月初,NVIDIA曾透过BestBuy少量销售由富士康代工的NVIDIA品牌“原厂”产品。

主要产品

NVIDIA的产品组合包括绘图处理器、个人电脑平台(主板逻辑核心)芯片组和数字媒体播放器的软件。在Mac/PC用户社区中,NVIDIA的"GeForce"产品线最为人熟悉。除了独立型显卡外,还有微软的Xbox游戏核心和nForce主板(已停产)的核心技术,NVIDIA最近进入的领域是用于手机和平板电脑的ARM芯片,品牌为Tegra至今已推出5代。

在2004年12月,NVIDIA宣布会协助索尼设计PS3的绘图处理器(RSX)。NVIDIA只会负责设计,Sony会负责制造该绘图处理器。根据合约,NVIDIA会使用索尼的芯片厂(索尼和东芝)来制造RSX,并将制程提升至65纳米。这与微软的协议是互相违背的,因为NVIDIA会透过第三者制造Xbox的绘图处理器。(其间微软选择了AMD去提供Xbox 360的绘图硬件的IP设计。任天堂的GameCube和Wii亦采用ATI的绘图处理器。)

2008年2月11日,NVIDIA发布了用于手机平台的APX 2500应用处理器。该处理器集成了一个ARM处理器和一个显示核心。这款处理器是由NVIDIA和微软联合研制,方面应用于使用Windows Mobile的电话中,提高Windows Mobile平台的多媒体处理能力。芯片的制程是65nm,核心频率750 MHz,并集成256KB的L2缓存。芯片亦内置GeForce核心,支持OpenGL ES 2.0和Direct3D Mobile标准。APX 2500属于ARM架构,其低耗电设计,使手提电话可以长时间播放音乐或720p高清晰视频。

NVIDIA于2008年12月发布了一支持Intel Atom处理器的NVIDIA ION移动平台,主打轻薄桌面型市场,可以支持DirectX 10的内置显示芯片性能是原本英特尔官方945GSE芯片组的5倍,让迷你电脑也有部分游戏能力;它解决了Atom没有GPU、无法支持高清、无法支持数字显示、屏幕需小于10英寸、不能支持更高版本的Windows Vista的种种问题。

在2011年1月5日的CES上,NVIDIA宣布将自行设计与研发基于ARM架构的台式机CPU,产品代号Project Denver(丹佛项目)。其处理器能够支持微软下一代桌面系统Windows 8以及行动平台上的Android、苹果iOS等。相比之前的Tegra产品,NVIDIA总裁表示这将是一颗高度定制的“ARM兼容CPU”,即获得ARM指令集授权,但处理器微架构则完全由NVIDIA自行开发,以更高性能面向桌面、服务器甚至高性能计算市场。届时NVIDIA基于ARM架构的处理器将在市场上与英特尔和AMD等基于X86架构的处理器直接竞争。

在GTC 2020主题演讲中,NVIDIA宣布推出Ampere架构,是NVIDIA 8代GPU历史上最大的一次性能飞跃,包含超过540亿个晶体管,是有史以来最大的7纳米芯片,性能相较于前代提升了高达20倍,

NVIDIA A100是首款基于NVIDIA Ampere架构的GPU,全新多实例GPU技术可将单个A100分割成最多七个独立的GPU来处理各种计算任务;第三代NVIDIA NVLink技术能将多个GPU组合成一个巨型GPU;全新结构化稀疏功能将GPU的性能提高一倍。具有TF32的第三代Tensor Core核心 ,其功能经过扩展后加入了专为AI开发的全新TF32,它能在无需更改任何代码的情况下,使FP32精度下的AI性能提高多达20倍。此外,Tensor Core核心现在支持FP64精度,相比于前代,其为HPC应用所提供的计算力比之前提高了多达2.5倍。

2020年,NVIDIA发布软件开发包NVIDIA Maxine。

12下一页

网友评论
文明上网,理性发言,拒绝广告

相关资讯

关注官方微信

手机扫码看新闻